AUDIO DESIGN IN NEXXYO LABSMANIAC PANDA GAMES

Esta es la gran aventura. Los logros en un videojuego son igual de satisfactorios que los alcanzados en la vida personal y profesional de cualquiera de nosotros. Trabajar en un equipo y sentirte parte de él es una experiencia vital de la que siempre uno puede sentirse orgulloso. Empezamos con el audio del juego RACERLOOP. Olvídaros de tener los pies en la tierra que despegamos...

PROGRAMACIÓN DE AUDIO PARA VIDEOJUEGOS 

Obtenemos certificación oficial y licencia de Wwise-101 de la mano de

Conservatory of Recording Arts and Sciences.

La empresa Audiokinetic líder del game audio programming y utilizada por muchos desarrolladores de videojuegos incluyendo Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Warner Bros, entre otros. La plataforma es conocida por su capacidad para crear experiencias de audio inmersivas y detalladas.

SONIDO EN AMBISONICS PARA VR Y 360º 

Nos sumergimos en proyecto de Audio inmersivo para la creación de sinergias entre diferentes sectores educativos (JAULAB, Departamento de Audiovisuales de la UPNA y alumnos de Grado Superior de Jazz de CSMNA). Desde la sonorización del local, la composición musical, la experimentación de  las propiedades creativas del sonido inmersivo, edición en ambisonics etc... 



MUSIKIDEA EN LA 36º EDICIÓN DE LOS PREMIOS GOYA

Txema Beriain opta a una estatuilla por Mejor sonido en los Premios Goya 2022 con la película documental "Los acordes de la memoria". Película  sobre la importancia de la música en nuestro cerebro.

La película opta con 4 candidaturas a la estatuilla.



CURSOS PARA PROFESORADO  "ACTUACIONES EN STREAMING" 

Hemos focalizado nuestra energía en la formación del profesorado a través de ASEMNA, el CAP y UEMYD. Toda nuestro mimo para que en todos los centros logren la motivación del alumnado a través de actuaciones en streaming en OBS.